Archive for the ‘行业’ Category

跳娃的离开

Sunday, December 23rd, 2007

 跳娃中国06年才组建,在上地建了总部.07年的冬天,就马上这一年过去的时候,从内部传来消息.美方撤资,公司解散,只留下几名销售,其他人领完遣散费,年底各回各家.

真快,两年时间就这样飞一般的过去了.
不能说有钱就能成事,这种美国公司,投过来的钱都是按美金算,不会在意汇率的,只会觉得国内便宜一些,但会相信高价等于专业,他们用的最好的设备,比如设计全用mac,力求和美国一直的工作流程,比如儿童观察室.但是他们还是离开了.
不能说有人就能办成事,跳娃挖到了国内一线公司的人,其中包括洪恩的,也和我们保持着很好的关系,交流合作都不少,看他们那些员工,应该都要有两把刷子,相关外企经验估计会是必须的,但是他们还是全被遣散了.
不能说宣传就一定有效果.跳娃和卡酷频道合作,在黄金时间冠名dv征集的活动,这投入不会小.你看他们的主页上的教师博客,也是有些网络营销的想法.钱是花出去的,方案也执行了.但是现在就不做下去了.
现在对于他的离去只有猜测
也许它也像互联网公司一样,美式范儿太大搞不定中国市场
也许它把自己太当成是教育公司,看不起也看不惯中国这死板的教育体制
也许它觉得和学校对话太困难了,不知道给谁递钱递多少
也许它不理解中国的家长,都说望子成龙,望女成凤,但是这么好的产品,他们就不舍的多花点钱呢
也许它最不理解的就是这些中国娃娃,都说他们是摇钱树,但是这树好儿哪口,没有一个面上的数据.
也许…….
一个在美国那么有历史,有产品,有经验,有料的公司就这样结束了在华的征战,这会让在这个行业的人把市场看得更清楚一些,给自己一个定位,也许活下来就是一种精神.

写给面向未来的家长

Wednesday, November 21st, 2007


Waiting for the game to finish
Originally uploaded by JustJulie

除了选一个好学校,家长的其他选择就是培训中心。现在的儿童培训中心更像快餐店,你希望吃什么汉堡,服务员就会快速提供相应的服务。90年代的儿童活动中心也渐渐向这个方向转化,而不是更像是活动中心了。

回忆自己的经历,自己参与过的项目更应该算是课外活动,它不会去和主课,文化课去抢时间,而是在孩子的课余,课外拥有更有意思生活。或者换句话说,玩得开心,玩得有意义。

-技术。
这是我最关注的,现在这些活动的目标更多的是为了比赛。机器人比赛,信息学比赛,创新大赛,结构挑战赛,但是这些追求成绩的比赛,往往夹杂了太多的期望,甚至比赛造假事情已屡见不鲜。如果中国再这样走下去,我觉得未来十年中国的技术领域也就是模仿,赶超的命。让他们上大学才有体验结构,机械,电路,编码带给他们的快感,他们已经比国外落后十多年了。

-艺术。
现在的培训大多画画课,唱歌课,乐器课,但是在国际学校中这些被定义为一个词Arts,在这种活动后,孩子们喜欢一起去评价某个大师的作品,喜欢玩弄色彩,以及把一块块纸粘土来构建自己心中的城堡。这年头,做画家还有到处去做画展看看能不能卖出去一些来营生,艺术生大多去做美工,谴责老板不给足够的空间来创意。既然就业前景那么不乐观,何不让孩子能体会到不同颜色对于自己心情的影响,包一个书皮也知道选用哪种样式……可能天生五音不全,但知道你己喜欢哪种音乐,别快三十岁才知道歌剧原来是这样一种形式。

-文化。
现在大家更喜欢过西方的节日,中国传统的节日变成法定都有些困难。不能不说这些全球化一个负面影响。可是孩子们过中国传统节日能做什么呢?也就听电视叨唠两句。在国际学校里,过中秋节,真的看到他们请来了稻香村的师傅,带着孩子们一起做月饼。你能想象孩子们从烤箱取来自己制作的月饼那种心情吗?·除了节日,画好京剧脸谱的猴王真的会在教室里给孩子们舞一段棍。牛吧!

-体育。
中国的体育培养,看得见的就是去塑造奥运明星,要不就是白领健身,家长或者学校自己组织的比赛很少很少,我真的没见过几次。如果你的孩子跑的不够快,长得不够高,那么他基本上没有什么在赛场上展现自己的机会。这样他也就错过儿童之间最简单的团队合作的机会。体育对于他们的最重大的意义就是无数次的体育达标。

-自然
十七大已经提出经济发展要关注生态建设。可是现在的孩子,上学阶段基本上不会有什么接近自然的机会,几次植物园游览已经算是很奢侈的。更不用说他们对于农业种植,农作物认读这些知识了。他们所有关于自然的接受就听留在自然课的挂图,电视里的风景片了。

其实自己还不是一个家长,只是关注的久了,见得多了,才会有这些感慨。我希望在每个城市都有一个美好的儿童活动中心,一个孩子们向往的地方。可能这也算一个奢望,那么就希望各位家长,能够有先见之明,组织起来尝试更多课外活动带给孩子的快乐吧。

儿童农场

Monday, November 5th, 2007

网志年会上和tangos聊天,一起说到对小学生课外活动的向往.他很委婉的说不喜欢孩子在显示器前待得太久,更希望让她们在大自然中去.suave也快当爸爸了,他说他很希望孩子在大自然中用mac. 反正没谁很想看到一个超级吸引孩子的互联网产品出现,这一点煞是让我失望.唉,白忙活.

说起让孩子去大自然,想起了自己在根与芽工作时的梦想,一个儿童的农场.在北京这个水泥森林中,孩子们离泥土越来越远,不知道粮食和蔬菜生长过程,没有见过家禽的生活场景.学校的花园只是装饰用的,而且完全园艺工人打理.

但在国际学校里,我见过根与芽的指导老师带着二年级的孩子去种花,孩子们在种植的过程了解生命的成长,知道给生命不能太多的爱,太多的爱护她们会死的.孩子们带着小手套,跟着老师一起给小花培土浇水.

另外美国的根与芽小在尝试着有机种植,在这个过程理解无机和有机的区别,甚至学着把有机种植的成果推销给自己的父母和社区的居民,来促进本地商贸.

相比较自己住在二环,自己是不是在大兴的农场租一个小院,开垦一片地,和家人一起重点青菜,辣椒,丝瓜,向日葵,养几只小鸡.让家长每个月带孩子去这里看看田地里的变化,一起来做些和泥土有关的工作就可以了.

当孩子们越来越多了解自然,她们才会更加努力的去热爱这个环境.

儿童多媒体大市场

Wednesday, October 24th, 2007

Butcher’s Day
Originally uploaded by svenwerk

很多公司在这个领域试了试水,要不赚了点跑了,要不赚不到钱逃了。真正做下来的就那么几家……也许市场爆发也就在未来的一年两年。

家长消费者:
70年代的人现在在社会上正是壮年,这群人逐渐的组建家庭结婚生子。目前这一群体的子女大多在幼儿园阶段,学前教育水平。这些家长是中国互联网的第一批用户,伴随着组装机,adsl宽带包月,红色警戒,帝国时代和cs,以及计算机网络办公自动化的普及,这群以前的游戏玩家,office高手,开始引导自己的下一代茁壮成长。这一代的家长已经不同于之前五六十年代的家长。他们接受新事物快,对先进的思想和方法兼容并包,有自己的研究和判断能力。他们理解动漫,卡通以及游戏能给孩子带来怎样的快乐。因此,他们更容易接受面向儿童设计的多媒体产品。这一时期的用户更开放更活跃。

多种平台:
微软的xbox 360可能由九城独家代理;不到两百美金的笔记本olpc还有的intel和华硕合作的Eee Pc开始在市场上如火如荼的拼杀起来;iPhone手机的上市逐渐给手机厂商亮起了互联网移动应用的明灯。

现在儿童多媒体产品的运行平台已经不像以前,父母孩子都挤在电脑桌前,对这大屁股的CRT显示器一通鼠标点击。伴随着网络游戏运营商上市后的发家致富,在大陆市场终于可以看到游戏机能以行货的身影出现。这些代理商当然不会去趟光盘介质游戏产品的浑水,一定会延续着他们在线娱乐的梦想。同时他们会加大市场宣传,尽快促进硬件的普及。游戏机就是拿来玩的,玩什么?对于6-12小学生群体,家长不会去选择刀枪血影的游戏,寓教于乐的产品,当然首选。

另外,两百美金的笔记本项目说回来就是一个笔记本普及项目,小屏的笔记本更像是玩具或文具。硬件的普及越快,对于内容的需求就越大,现在儿童多媒体的内容访问方式,完全可以做成系统集成,或者浏览器定制,从技术角度讲都不是特别难。这样充分降低了产品投递到用户那里的难度。

最后说的就是移动产品,iPhone的大屏,以及明年少量试点的第三代移动通信的3G技术,都会使互联网的移动应用成为移动,联通这样的运营商,nokia,索爱这样的设备商不可忽视的。也许3年内,你买手机的用途不是打电话,而是来享受3G上运行的服务。

投资热钱:
企鹅俱乐部的高价收购,巨人,金山因网游业务的上市,投资商对于儿童类的,互联网娱乐产品的关注逐渐升温,必定有更多的热钱愿意投入到已经初具规模的产品身上。认真运作产品,优化产品功能,当你的产品用户数量在6,7位数的时候,钱很快就应该到了。

游戏分级:
网游的高速发展同时暴露了游戏所产生的社会问题,典型的就是巨人的网络游戏。对于游戏的监管,在国内依然会落在政府部门的肩上。游戏分级的制度也会在不久的将来出台。面对着一个个年龄段和内容分级条目,总不能适合全年龄段的,益智类的都是空白吧。填上名字的公司,用户自会自己来选择的。

之前没有赚到钱,可以归因于盗版,无竞争对手,市场处于摸索期,但是在不远的将来,儿童多媒体市场的会迅速成长的,只有主动出击做好规划,提前迎战,才能赢得市场。

《儿童产品设计攻略》读后感

Wednesday, October 24th, 2007

http://www.douban.com/lpic/s1332876.jpg

这本书在网店上的分类属于设计类,和一些平面设计,艺术设计的书列在一起。但这本书不仅对美工和平面设计有用,对于儿童产品相关的人员都可以找来参考。
    
  值得推荐的几点:
    
  分类。通过这本书你可以全面了解到底什么算是儿童产品,可不仅仅是玩具哟,在美国这样的商业社会,面对巨大的亲子市场的挖掘是全方位的。 所以他们的产品线很齐,儿童设计人员的用武之地很多。包括文字出版,电视和网络媒体,博物馆,动物园,马戏团,儿童房间,产品外观和包装。
    
  方法。这个是国内最缺的,虽然书中没有像指南类书籍一样列出步骤,但是你可以从字里行间里找到分工,态度,流程的信息。这些是可以借鉴的。最经典的一句话:要用做30美金产品的态度去做30美分儿童产品。(儿童产品不一定都是奢侈品哟)
    
    
  感受。发现好的儿童产品一定会全年龄段喜爱的。很多产品虽然只是平面印刷介绍,自己就非常想拥有一套。
  此书的缺点是:
    
  也许是出版商认为它类似于平面设计参考书,版面设计和编排都有点铺张,感觉像一本画册,从而使成本升高。相比较价格,信息量率现低下。但鉴于国内同类图书稀缺,只能认了。

等钱送上门

Monday, October 22nd, 2007

周五和苏同学一起吃了午饭,他是以前maxthon工作的。这是一个很好的机会了解浏览器公司的是运作方式。以前认为这些开发免费软件的就是群爱好者,但是和他一聊才发现,对于用户的免费午餐依然是个金矿。

其实,过程很简单。就比如软件内置搜索栏,当你的软件用户数量在百万级水平,肯定有那么个百分之零点几会用到它来直接完成搜索。这个过程,增加了站点对于搜索引擎的流量,也就要给软件的发布者带来了真金白银。

这样一来,相对于直接收取用户费用的盈利模式,还不如让钱少时间多的用户“免费”的享用你的产品。在用户数量形成规模后,完成水到渠成的盈利。看看verycd那几个哥们,从emule到mplayer,做的不浮躁,而且一定也有钱赚。

说回儿童产品行业,我觉得还是应该保证儿童产品内不能有广告,这个是底线,毕竟孩子作为未成年人,他们的判断能力不够强,不能直接去参与商品购买的过程。但依然可以从其它方向赚到钱。比如“企鹅俱乐部”成熟的卡通形象不用说可以做品牌授权产品,还有那一个实体企鹅游乐园就能不少赚。另外,对于儿童产品的增值服务,家长是有需求知道产品对于孩子产生的影响变化的。在这个信息传递过程中,你的对象已经从孩子转移到了家长。当然,如果你能准确投递相关的广告信息,不干扰到用户的体验,这也会是一条赚钱的路子。

在新产品创意和复制都神速的时代,尽快占领市场用户,才是赢利的先决条件。