Archive for December, 2008

2008总结,2009展望

Monday, December 29th, 2008

过去时

注定是不同的一年。离开北京,来到上海。
上海是一个神奇的城市,点滴中体会什么是中国商业化之最。在这个城市里,卖零食店可以做成“来伊份”,卖包子可以开成“巴比馒头”,水电煤气付款单有标准化代码。更有劲的,上海的儿童卖场比北京专业的多,丰富的多。不仅商品,其它的服务也很不错。在这种环境,可以感觉到专业的气氛。
工作方面,真正去负责一个产品。对PM这个概念有了更深入的理解。boss很有经验,可学习和实践的内容一大堆。这个时候,写代码已经不是自己需要做的。流程、逻辑、表现和描述。笔和纸,doc和ppt是最常用的工具。会议和讨论的组织,开发和美术的协调是最日常的工作。创意管理和执行变成了一个学问。一步步来吧。
将来时
旅行
来到上海就忙,一直忙过梅雨,忙到冬。等开春了,一定要把上海周边给游了,乌镇、锦里、杭州、南京。
读书
今年折腾的比较狠,书读得少了,相比07年退步了。这方面需要加强。
身体
看着身边的哥们病一轮又一轮,锻炼的计划不能放。公司包的羽毛球场,这种资源要充分利用。还有跑步、游泳、自行车、瑜伽和攀岩。
结婚
这是人生的大事情,责任和义务,要做好。
心情
昨天看神奇五侠中,熊猫阿宝讲到的:耐心,自信,自律和同理心,对自己一样受用。把梦想落实在脚下,把每一天做好,很多东西自然就来了。
P.S.
今天突然知道好看簿的Alex和他老婆要开始一年的环球旅行,其实生活可以非常非常的有想法。

Kids2.0

Wednesday, December 24th, 2008

kids + computers, originally uploaded by eyeswideapart.

经济危机让这个冬天变得更冷,无法找到盈利模式的互联网公司有更深刻的感受。即使如此,谁都无法否认Web2.0,长尾理论给这个行业带来的变化。这,就是创新。

2.0的感念对孩子们依然是有效的。个人认为相对于成年人,孩子的创造力和想象力,在没有各种框框下,是更容易出彩的。这一点非常适符合用户创造内容的2.0理论。当我们这些人被时间、金钱、规律限制住手脚时,孩子们却在真的畅销未来。绘画,就是孩子们最热衷的形式。彩笔加白纸,想到哪花到哪!没有限制,没有束缚。人家google没有请什么大设计师去设计自己的标志,而是doodle4google的让孩子们天马行空画出来,更符合这个科幻型的公司气质。

绘画的成本是最低,但是对于行业,我们需要创造体现技术的商业产品。EA和索尼的《孢子SPORE》和《小小大星球》,这两家巨型公司的拳头产品充分体现的什么是儿童的2.0。创造,变成了产品的核心。开发者确定主体逻辑和设计扩展的基件。玩具就可以自己玩了。比起绘画,这个升级可以比作搭积木,2D升3D,像乐高一样。这两个产品是成功的,从销售情况就可以看出来。

那两个产品,因为客观条件没有亲自体验过,只是从外围各种评测和视频来了解的。在摩尔庄园中,我们可以真切看到儿童的2.0现象。最典型的就是个人装扮和小屋装潢。一个是虚拟形象的衣服,一个是虚拟空间的家具。我们设计好的服装和家具,孩子们能想出各种组合的方法。想重样都难!在这个过程中,孩子们观察、选择、尝试、创造,到最后的展示和交流。在这个过程不仅仅消耗了时间,甚至还有金钱。

对于Kids2.0,我们终究还是做玩具的。易用性和主题性还是重点。易用性,看看孩子们如何玩转百度贴吧就是一个很好的例子。主题性呢,如果只是把一盒积木丢给孩子,虽然他能玩一会,但如果没有引导和启发,或是一个简单的目标,它的注意力很快就分散掉了。

很多时候,会觉得给孩子设计产品比给成人要容易,因为孩子们更直接,注意力更集中,核心体验最重要。有时觉得难,自己已不是孩子,胆子没他们那么大了,连减法都做不了…

inGame:粘粘世界 World of Goo

Monday, December 15th, 2008

这个游戏不主流,但获得美国独立游戏大奖。两个主创人员都背景不凡,操着“让妇孺皆玩”梦想做产品。在这个游戏里面充分锻炼了你的“几何”和“物理”,另外,“逻辑”能力还是需要。

整个产品的思路就是送油球球到吸油口。你会体验到各种质地属性的油球球,另外还有一些气球一样的道具。足够你和宝宝晚上一段了。

不知道有没有宝宝因为这个产品而喜欢上“建筑学”XD

下载地址:
http://www.verycd.com/topics/407550/

LOGO WALL

Monday, December 8th, 2008

logo wall, originally uploaded by Mason Liu.

这个行业真的越来越热闹了,我们这些和互联网一起成长的一代开始走入婚姻的殿堂,开始为人父母。我们哪能忽视互联网,这个神奇的世界对孩子们的吸引力。越来越小的孩子通过这一个个产品了解、熟悉互联网。从鼠标的点击,到密码的设置;从第一个电子邮箱,到自己的虚拟形象。他们有了自己的好友,期待他们上线。有了第一次盗号经历,开始懂得密码的安全。他们在一个个游戏和故事中去体会这个虚拟世界。

网络游戏那是成人玩的,在这里你全可以成为孩子在线游乐场,虚拟过家家,或者交互故事书。孩子们就是里面的主角。电视上播动画的那么多,孩子真正的记住的有哪个。这个就看设计者的功力和耐心咯。

你,会选择哪个故事讲给孩子听呢?